我已经将整个项目录制成了手把手教学视频,以下是课程目录,仅供参考:
(相关资料图)
一、Anaconda介绍和安装
二、虚拟环境的创建和使用
三、CUDA+cuDNN配置
四、认识keras+tensorflow
五、使用windowsAPI实现游戏窗口截图
六、认识opencv图像处理库
七、游戏图像裁切
八、走进神秘的神经网络
九、目标检测之yolo框架
十、数据标记-labelimg的使用
十一、 获取人物当前所在房间
十二、 Sift图像特征检测器
十三、 Flann特征匹配器
十四、 串口通信模拟键盘鼠标输入
十五、 获取人物速度
十六、 向下个房间移动
十七、 向怪物移动
十八、 自动释放技能逻辑
十九、 状态技能和伤害技能的逻辑区别
二十、 自动拾取物品
二十一、 Boss房间逻辑
二十二、 自动修理物品
二十三、 自动出售物品
二十四、 成品展示
关键词:
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